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一次解包 Unity 游戏应用的经历


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为了更好的学(kuang)(tian)(lao)(gong),我尝试从这个游戏入手,解包一个 Unity 应用。

0x01 万能的 unzip

下载apk,然后直接unzip了它。然后我们想要的东西都在 assets 文件夹里。

├─assets
│  ├─bin
│  │  └─Data
│  │      ├─Managed
│  │      └─Resources
│  ├─common
│  │  ├─animations
│  │  │  ├─...
│  │  ├─audios
│  │  │  ├─...
│  │  ├─effect
│  │  │  ├─...
│  │  ├─fonts
│  │  ├─materials
│  │  ├─shaders
│  │  └─textures
│  ├─i6
│  │  ├─...
│  └─lua
│      ├─data
│      │  ├─...
│      ├─lib
│      ├─logic
│      ├─module
│      └─sys
├─lib
│  ├─armeabi
│  ├─armeabi-v7a
│  └─x86
├─META-INF
└─res
    ├─anim
    ├─color
    ├─color-v11
    ├─color-v23
    ├─drawable
    ├─...

有个文件,路径是 /assets/bin/Data/unity default resources 很容易引起注意。

// 点开我,里面还有许多内容!